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518
fluxer_app/src/stores/PresenceStore.tsx
Normal file
518
fluxer_app/src/stores/PresenceStore.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,518 @@
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/*
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* Copyright (C) 2026 Fluxer Contributors
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* This file is part of Fluxer.
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||||
* Fluxer is free software: you can redistribute it and/or modify
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||||
* it under the terms of the GNU Affero General Public License as published by
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||||
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||
* (at your option) any later version.
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||||
*
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||||
* Fluxer is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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||||
* GNU Affero General Public License for more details.
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*
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* You should have received a copy of the GNU Affero General Public License
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||||
* along with Fluxer. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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||||
import {makeAutoObservable, reaction} from 'mobx';
|
||||
import type {StatusType} from '~/Constants';
|
||||
import {ChannelTypes, ME, normalizeStatus, RelationshipTypes, StatusTypes} from '~/Constants';
|
||||
import {type CustomStatus, fromGatewayCustomStatus, type GatewayCustomStatusPayload} from '~/lib/customStatus';
|
||||
import type {GuildReadyData} from '~/records/GuildRecord';
|
||||
import type {UserPartial, UserPrivate} from '~/records/UserRecord';
|
||||
import AuthenticationStore from '~/stores/AuthenticationStore';
|
||||
import ChannelStore from '~/stores/ChannelStore';
|
||||
import GuildMemberStore from '~/stores/GuildMemberStore';
|
||||
import GuildStore from '~/stores/GuildStore';
|
||||
import LocalPresenceStore from '~/stores/LocalPresenceStore';
|
||||
import MobileLayoutStore from '~/stores/MobileLayoutStore';
|
||||
import RelationshipStore from '~/stores/RelationshipStore';
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||||
|
||||
export interface Presence {
|
||||
readonly guild_id?: string | null;
|
||||
readonly user: UserPartial;
|
||||
readonly status?: string | null;
|
||||
readonly afk?: boolean;
|
||||
readonly mobile?: boolean;
|
||||
readonly custom_status?: GatewayCustomStatusPayload | null;
|
||||
}
|
||||
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||||
interface FlattenedPresence {
|
||||
status: StatusType;
|
||||
timestamp: number;
|
||||
afk?: boolean;
|
||||
mobile?: boolean;
|
||||
guildIds: Set<string>;
|
||||
customStatus: CustomStatus | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
type StatusListener = (userId: string, status: StatusType, isMobile: boolean) => void;
|
||||
|
||||
class PresenceStore {
|
||||
private presences = new Map<string, FlattenedPresence>();
|
||||
private customStatuses = new Map<string, CustomStatus | null>();
|
||||
|
||||
statuses = new Map<string, StatusType>();
|
||||
|
||||
presenceVersion = 0;
|
||||
|
||||
private statusListeners: Map<string, Set<StatusListener>> = new Map();
|
||||
|
||||
constructor() {
|
||||
makeAutoObservable<this, 'statusListeners' | 'presences'>(
|
||||
this,
|
||||
{
|
||||
statusListeners: false,
|
||||
presences: false,
|
||||
},
|
||||
{autoBind: true},
|
||||
);
|
||||
|
||||
reaction(
|
||||
() => ({status: LocalPresenceStore.status, customStatus: LocalPresenceStore.customStatus}),
|
||||
() => this.syncLocalPresence(),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bumpPresenceVersion(): void {
|
||||
this.presenceVersion++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getStatus(userId: string): StatusType {
|
||||
return this.statuses.get(userId) ?? StatusTypes.OFFLINE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
isMobile(userId: string): boolean {
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return MobileLayoutStore.isMobileLayout();
|
||||
}
|
||||
return this.presences.get(userId)?.mobile ?? false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getCustomStatus(userId: string): CustomStatus | null {
|
||||
return this.customStatuses.get(userId) ?? null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
getPresenceCount(guildId: string): number {
|
||||
void this.presenceVersion;
|
||||
|
||||
const currentUserId = AuthenticationStore.currentUserId;
|
||||
const localStatus = LocalPresenceStore.getStatus();
|
||||
const localPresence =
|
||||
currentUserId &&
|
||||
GuildMemberStore.getMember(guildId, currentUserId) != null &&
|
||||
localStatus !== StatusTypes.OFFLINE &&
|
||||
localStatus !== StatusTypes.INVISIBLE
|
||||
? 1
|
||||
: 0;
|
||||
|
||||
let remotePresences = 0;
|
||||
|
||||
for (const presence of this.presences.values()) {
|
||||
if (
|
||||
presence.guildIds.has(guildId) &&
|
||||
presence.status !== StatusTypes.OFFLINE &&
|
||||
presence.status !== StatusTypes.INVISIBLE
|
||||
) {
|
||||
remotePresences++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return localPresence + remotePresences;
|
||||
}
|
||||
|
||||
subscribeToUserStatus(userId: string, listener: StatusListener): () => void {
|
||||
let listeners = this.statusListeners.get(userId);
|
||||
if (!listeners) {
|
||||
listeners = new Set();
|
||||
this.statusListeners.set(userId, listeners);
|
||||
}
|
||||
|
||||
listeners.add(listener);
|
||||
|
||||
listener(userId, this.getStatus(userId), this.isMobile(userId));
|
||||
|
||||
return () => {
|
||||
const currentListeners = this.statusListeners.get(userId);
|
||||
if (!currentListeners) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentListeners.delete(listener);
|
||||
if (currentListeners.size === 0) {
|
||||
this.statusListeners.delete(userId);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleGuildMemberAdd(guildId: string, userId: string): void {
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const presence = this.presences.get(userId);
|
||||
if (!presence) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
presence.guildIds.add(guildId);
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleGuildMemberRemove(guildId: string, userId: string): void {
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const presence = this.presences.get(userId);
|
||||
if (!presence) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (presence.guildIds.delete(guildId) && presence.guildIds.size === 0) {
|
||||
this.evictPresence(userId);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleGuildMemberUpdate(guildId: string, userId: string): void {
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const guild = GuildStore.getGuild(guildId);
|
||||
if (!guild) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const presence = this.presences.get(userId);
|
||||
if (!presence) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
presence.guildIds.add(guildId);
|
||||
presence.timestamp = Date.now();
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleConnectionOpen(user: UserPrivate, guilds: Array<GuildReadyData>, presences?: ReadonlyArray<Presence>): void {
|
||||
const localStatus = LocalPresenceStore.getStatus();
|
||||
const localCustomStatus = LocalPresenceStore.customStatus;
|
||||
|
||||
this.presences.clear();
|
||||
this.statuses.clear();
|
||||
this.customStatuses.clear();
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
|
||||
this.statuses.set(user.id, localStatus);
|
||||
this.customStatuses.set(user.id, localCustomStatus);
|
||||
|
||||
const userGuildIds = new Map<string, Set<string>>();
|
||||
const meContextUserIds = this.buildMeContextUserIds(user.id);
|
||||
|
||||
for (const guild of guilds) {
|
||||
if (guild.unavailable) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.indexGuildMembers(guild, user.id, userGuildIds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (presences?.length) {
|
||||
for (const presence of presences) {
|
||||
const presenceUserId = presence.user.id;
|
||||
this.handleReadyPresence(presence, userGuildIds.get(presenceUserId), meContextUserIds.has(presenceUserId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.resyncExternalStatusListeners();
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleGuildCreate(guild: GuildReadyData): void {
|
||||
if (guild.unavailable) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const currentUserId = AuthenticationStore.currentUserId;
|
||||
if (!currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const members = guild.members;
|
||||
if (!members?.length) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let updated = false;
|
||||
|
||||
for (const member of members) {
|
||||
const userId = member.user.id;
|
||||
if (!userId || userId === currentUserId) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const presence = this.presences.get(userId);
|
||||
if (presence) {
|
||||
presence.guildIds.add(guild.id);
|
||||
updated = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (updated) {
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
handleGuildDelete(guildId: string): void {
|
||||
const usersToEvict: Array<string> = [];
|
||||
let changed = false;
|
||||
|
||||
for (const [userId, presence] of this.presences) {
|
||||
if (!presence.guildIds.has(guildId)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
presence.guildIds.delete(guildId);
|
||||
changed = true;
|
||||
if (presence.guildIds.size === 0) {
|
||||
usersToEvict.push(userId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const userId of usersToEvict) {
|
||||
this.evictPresence(userId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (changed && usersToEvict.length === 0) {
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
handlePresenceUpdate(presence: Presence): void {
|
||||
const {guild_id: guildIdRaw, user, status, afk, mobile, custom_status: customStatusPayload} = presence;
|
||||
const normalizedStatus = normalizeStatus(status);
|
||||
const userId = user.id;
|
||||
const customStatus = fromGatewayCustomStatus(customStatusPayload);
|
||||
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const guildId = guildIdRaw ?? ME;
|
||||
|
||||
const existing = this.presences.get(userId);
|
||||
const now = Date.now();
|
||||
|
||||
if (!existing) {
|
||||
const guildIds = new Set<string>();
|
||||
guildIds.add(guildId);
|
||||
|
||||
const flattened: FlattenedPresence = {
|
||||
status: normalizedStatus,
|
||||
timestamp: now,
|
||||
afk,
|
||||
mobile,
|
||||
guildIds,
|
||||
customStatus,
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.presences.set(userId, flattened);
|
||||
this.customStatuses.set(userId, customStatus);
|
||||
this.updateStatusFromPresence(userId, flattened);
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
existing.guildIds.add(guildId);
|
||||
existing.status = normalizedStatus;
|
||||
existing.timestamp = now;
|
||||
|
||||
if (afk !== undefined) {
|
||||
existing.afk = afk;
|
||||
}
|
||||
if (mobile !== undefined) {
|
||||
existing.mobile = mobile;
|
||||
}
|
||||
existing.customStatus = customStatus;
|
||||
this.customStatuses.set(userId, customStatus);
|
||||
|
||||
if (normalizedStatus === StatusTypes.OFFLINE && guildIdRaw == null) {
|
||||
existing.guildIds.delete(ME);
|
||||
if (existing.guildIds.size === 0) {
|
||||
this.evictPresence(userId);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.updateStatusFromPresence(userId, existing);
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private handleReadyPresence(presence: Presence, initialGuildIds?: Set<string>, hasMeContext = false): void {
|
||||
const {user, status, afk, mobile, custom_status: customStatusPayload} = presence;
|
||||
const normalizedStatus = normalizeStatus(status);
|
||||
const customStatus = fromGatewayCustomStatus(customStatusPayload);
|
||||
const userId = user.id;
|
||||
|
||||
if (userId === AuthenticationStore.currentUserId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const now = Date.now();
|
||||
|
||||
const guildIds = initialGuildIds && initialGuildIds.size > 0 ? new Set<string>(initialGuildIds) : new Set<string>();
|
||||
if (hasMeContext || guildIds.size === 0) {
|
||||
guildIds.add(ME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const flattened: FlattenedPresence = {
|
||||
status: normalizedStatus,
|
||||
timestamp: now,
|
||||
afk,
|
||||
mobile,
|
||||
guildIds,
|
||||
customStatus,
|
||||
};
|
||||
|
||||
this.presences.set(userId, flattened);
|
||||
this.customStatuses.set(userId, customStatus);
|
||||
this.updateStatusFromPresence(userId, flattened);
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private indexGuildMembers(
|
||||
guild: GuildReadyData,
|
||||
currentUserId: string,
|
||||
userGuildIds: Map<string, Set<string>>,
|
||||
): void {
|
||||
const members = guild.members;
|
||||
if (!members?.length) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const member of members) {
|
||||
const userId = member.user.id;
|
||||
if (!userId || userId === currentUserId) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
let guildIds = userGuildIds.get(userId);
|
||||
if (!guildIds) {
|
||||
guildIds = new Set<string>();
|
||||
userGuildIds.set(userId, guildIds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
guildIds.add(guild.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private syncLocalPresence(): void {
|
||||
if (!AuthenticationStore) return;
|
||||
const userId = AuthenticationStore.currentUserId;
|
||||
if (!userId) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const localStatus = LocalPresenceStore.getStatus();
|
||||
const localCustomStatus = LocalPresenceStore.customStatus;
|
||||
const oldStatus = this.statuses.get(userId);
|
||||
|
||||
let changed = false;
|
||||
|
||||
if (oldStatus !== localStatus) {
|
||||
this.statuses.set(userId, localStatus);
|
||||
this.notifyStatusListeners(userId, localStatus, this.isMobile(userId));
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.customStatuses.set(userId, localCustomStatus);
|
||||
changed = true;
|
||||
|
||||
if (changed) {
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private buildMeContextUserIds(currentUserId: string): Set<string> {
|
||||
const userIds = new Set<string>();
|
||||
|
||||
for (const relationship of RelationshipStore.getRelationships()) {
|
||||
if (relationship.type === RelationshipTypes.FRIEND || relationship.type === RelationshipTypes.INCOMING_REQUEST) {
|
||||
userIds.add(relationship.id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const channel of ChannelStore.getPrivateChannels()) {
|
||||
if (channel.type !== ChannelTypes.GROUP_DM) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const userId of channel.recipientIds) {
|
||||
if (userId !== currentUserId) {
|
||||
userIds.add(userId);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return userIds;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private resyncExternalStatusListeners(): void {
|
||||
for (const userId of Array.from(this.statusListeners.keys())) {
|
||||
this.notifyStatusListeners(userId, this.getStatus(userId), this.isMobile(userId));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private notifyStatusListeners(userId: string, status: StatusType, isMobile: boolean): void {
|
||||
const listeners = this.statusListeners.get(userId);
|
||||
if (!listeners || listeners.size === 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const listener of listeners) {
|
||||
try {
|
||||
listener(userId, status, isMobile);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
console.error(`Error in status listener for user ${userId}:`, error);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private updateStatusFromPresence(userId: string, presence: FlattenedPresence): void {
|
||||
const oldStatus = this.statuses.get(userId) ?? StatusTypes.OFFLINE;
|
||||
const newStatus = presence.status ?? StatusTypes.OFFLINE;
|
||||
const newMobile = presence.mobile ?? false;
|
||||
|
||||
const statusChanged = oldStatus !== newStatus;
|
||||
|
||||
if (statusChanged) {
|
||||
this.statuses.set(userId, newStatus);
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.notifyStatusListeners(userId, newStatus, newMobile);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private evictPresence(userId: string): void {
|
||||
this.presences.delete(userId);
|
||||
this.customStatuses.delete(userId);
|
||||
this.bumpPresenceVersion();
|
||||
|
||||
const oldStatus = this.statuses.get(userId);
|
||||
if (oldStatus === undefined) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.statuses.delete(userId);
|
||||
|
||||
if (oldStatus !== StatusTypes.OFFLINE) {
|
||||
this.notifyStatusListeners(userId, StatusTypes.OFFLINE, false);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export default new PresenceStore();
|
||||
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